Vztah týmu a herního sdružení

Na české herní scéně stále vznikají nové a nové multiklany. Po pár týdnech či měsících však majitelé zjistí, že nemají finance na jejich provoz a rozvoj. Celý multiklan zruší a nebo ho zkusí prodat.

Někdo další, „kdo neví do čeho jde“:http://blog.bradka.cz/herni-klan-financne-narocny-projekt, založí nový multiklan. Najde pár kamarádů, vytvoří podprůměrný web nebo si takový podobný nechá vytvořit od „kvalitního“ samozvaného klanového studia. Po pár týdnech poznává i on, že rodiče mu již na provoz multiklanu nedají ani korunu. A situace se opakuje.

**Je tato situace správná? Zlepšují se tak podmínky pro herní týmy?**

Herní týmy potřebují nejen kvalitní zázemí, ale také psychickou pohodu, aby mohli podávat jen ty nejlepší výsledky. Pokud musí pořád řešit nefunčnost herního serveru, jeho špatnou kvalitu, hádky s manažery o proplácení cestovného na lanky, nemůžou přece takové výkony podávat. Do toho se přidá krach multiklanu a herní tým se musí ohlížet po novém zázemí. A celý kolotoč s domlouváním podmínek je tu znova. A znova. A znova. To není dobré ani pro hráče, ani pro herní sdružení.

**Vezmu to z druhého konce. Čím se vyznačuje kvalitní a úspěšné herní sdružení?**
- Dlouhodobá práce je základem. Nejde se propracovat mezi kvalitní multiklany za měsíc.
- Celé vedení a rozhodování nesmí stát na jednom člověku. Najednou mu přijde, že už v herním světě být nechce a co se stane? Multiklan končí.
- Je důležité, mít alespoň několik lidí starších 18 let. Ať už kvůli založení občanského sdružení, podepisování smluv nebo jen kvůli větším zkušenostem a znalostem.
- Mít reálné cíle a nevzdávat se při prvním neúspěchu.
- Jednat s herními týmy férově a neslibovat jim věci, které nemůžete splnit.

**S čím se tedy můžou setkat herní týmy a hráči na české scéně?**

Lhaním, pomluvami, nekvalitním zázemím herních sdružení. Nebo také korupcí či vykopnutím ze dne na den z důvodu, že sdružení našlo lepší tým (rozuměj: není lepší, ale manažer se zná se 2 hráči a tak si sám prosadí raději tento tým = není to podraz?).

**Co zas musí řešit herní sdružení neboli multiklan?**

Nedostatek financí, sehnat kvalitní stálé týmy co se nerozpadají za pár dní, schůzky se sponzory, možná také účetnictví občanského sdružení, kvalitní web a jeho webmastery. A stejně jak si musí povahově sednout hráči v týmu, musí si sednout i lidé ve vedení multiklanu.

**Je možné situaci na herní scéně vylepšit?**

Jednou z teorií, jak vylepšit spolupráci mezi týmem a sdružením je ten, že se budeme snažit o fungování a podporu pouze několika sdružení. V současné chvíli je asi 100 multiklanů. Pokud se tento počet sníží třeba na polovinu, nebude rozptyl kvalitních lidí tak velký. Chci říct, že když multiklan vede pouze jeden člověk, stojí to za houby. Pokud se do vedení dostane aktivních lidí již více, můžeme počítat s lepším zázemím pro herní týmy, více sponzorů, větší konkurence schopnost atd.

Na svoji situaci v herních sdružení by se měli podívat s odstupem i samotní hráči. Pouze tým co trénuje, má stabilní sestavu, sleduje dema TOP týmů a učí se z jejich chyb, může žádat po herním sdružení nějaké zázemí. Tým co nikdy nic nevyhrál, co trénuje 1x za měsíc a mění hráče každý týden, nemůže přece očekávat, že něco dostane zadarmo. Je až s podivem, jak hloupé herní sdružení jsou, že takovým týmům zázemí poskytují. Tým co dostane jakékoliv zázemí, musí do sdružení naoplátku něco dát. Třeba herní úspěchy, 20% z výher, zvýšit prestiž sdružení atd. Pokud do sdružení nic nevrací, jsou odepsaní jako mínusová položka v účetnictví.


Leave a Reply